Fallout

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Páramo 26 25

Doscientos años después de la guerra nuclear, la Zona Desolada tiene sus propias reglas: tapas son moneda, la confianza es un lujo.

Acerca de

Doscientos años después de la guerra nuclear, la Zona Desolada tiene sus propias reglas: tapas son moneda, la confianza es un lujo. Tú eres un superviviente con un Pip-Boy, y te toca decidir qué ser en medio de las ruinas.

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Escenas iniciales

Fallout — starter scene 1
waryduskmarket

La puerta de Ciudad Diamante

GM: ✦Puesta de sol sobre Diamond City — una ciudad construida dentro del cuenco de un antiguo estadio de béisbol. Una multitud merodea en la entrada, mientras los guardias entrecierran los ojos tras…

Fallout — starter scene 2
tensenightoffice

Agencia de Nick Valentine

GM: ✦Una oficina de detective pequeña en un callejón trasero de Diamond City. Persianas venecianas cortan el resplandor del neón en rayas; carpetas de casos y un cenicero sobre el escritorio. Detrás…

Fallout — starter scene 3
intimatenightcabin

Una noche radiactiva en la gasolinera

GM: ✦La abandonada estación de servicio Red Rocket en mitad de la nada. El viento radiactivo aúlla en el exterior, el contador Geiger hace tictac. Dentro — un colchón solitario y una estufa de barril…

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