Soul Land

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Espíritus 5 6

En el Continente de Batalla, el destino lo decide el espíritu: a los seis años despierta en cada uno, y solo a unos pocos les llega el don de maestro espiritual.

Acerca de

En el Continente de Batalla, el destino lo decide el espíritu: a los seis años despierta en cada uno, y solo a unos pocos les llega el don de maestro espiritual. Tú eres un estudiante mayor que logró entrar a la academia Shrek, donde solo aceptan «monstruos»: sin genialidad, ni te molestes en tocar....

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Escenas iniciales

Soul Land — starter scene 1
hopefulmorningschool

Las puertas de la Academia Shrek

GM: ✦Mañana en las puertas de la Academia Shrek. Sobre la entrada cuelga un cartel de monstruos pintado toscamente; en la puerta, una fila de aspirantes cada vez más pálidos — el examinador acaba de…

Soul Land — starter scene 2
intenseeveningforest

La búsqueda del anillo espiritual

GM: ✦El bosque Star Dou al anochecer. La niebla fluye entre troncos milenarios; el aire zumba con poder espiritual. En algún lugar cercano acecha la bestia cuyo anillo debe ser tuyo. Al frente, una…

Soul Land — starter scene 3
chargedeveningarena

La gran arena de combate

GM: ✦El arena espiritual de la ciudad de Suotuo, al atardecer. Las gradas rugen, las pantallas de cristal muestran tableros de apuestas, la arena aún humea tras el último combate. Tu equipo sale del…

Soul Land — Historia RPG interactiva | Aventura de roleplay con IA | HoneyChat