Fallout

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Terre Desolate 26 25

Duecento anni dopo la guerra nucleare, le Distese desolate hanno regole proprie: i tappi sono moneta, la fiducia un lusso.

Informazioni

Duecento anni dopo la guerra nucleare, le Distese desolate hanno regole proprie: i tappi sono moneta, la fiducia un lusso. Tu sei un sopravvissuto con un Pip-Boy al polso, e spetta a te decidere chi diventare tra le macerie.

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Scene iniziali

Fallout — starter scene 1
waryduskmarket

Il cancello di Diamond City

GM: ✦Tramonto su Diamond City — una città costruita nell'anfiteatro di un vecchio stadio di baseball. Una folla si aggira presso il cancello, le guardie socchiudono gli occhi attraverso elmetti…

Fallout — starter scene 2
tensenightoffice

L'agenzia di Nick Valentine

GM: ✦Un piccolo ufficio investigativo in un vicolo secondario di Diamond City. Persiane veneziane spezzano il neon in strisce; sul tavolo fascicoli e un portacenere. Dietro, seduto, un synth modello…

Fallout — starter scene 3
intimatenightcabin

Una notte radioattiva alla pompa

GM: ✦La stazione di servizio abbandonata di Red Rocket, sperduta nel bel mezzo del nulla. Fuori, il vento radioattivo ulula e il contatore Geiger ticchetta. Dentro — un materasso solitario e una…

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