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HoneyChat 완전 가이드 — 대화, 세계, 사진, 영상, 상점

· 박민준 · 5분 읽기
HoneyChat 완전 가이드 — 대화, 세계, 사진, 영상, 상점

이 가이드는 서비스가 실제로 어떻게 동작하는지를 바탕으로 썼습니다. 일부는 뜻밖일 겁니다. 어떤 설정은 바로 당신이 기다리는 것을 꺼 버리고, 이미지 생성에 대한 어떤 요청은 운이 나빠서가 아니라 구조상 소용이 없습니다.

카드 유형 세 가지

단일. 한 캐릭터와의 대화. 가장 단순한 방식이고 사진 생성도 여기서 가장 잘 작동합니다.

그룹. 여러 캐릭터가 한 장면에. 답변은 블록으로 오고 이름·대사·행동·생각이 따로 표시됩니다. 진행자는 없고 세계를 운영하는 사람도 없습니다. 그저 여러 사람이 대화할 뿐입니다.

세계. 여기서는 모델이 진행자를 맡습니다. 그룹에 없는 것들이 생깁니다. 세계는 플레이어에게 맞춰 주지 않고, 결정은 번복되지 않으며, 캐릭터의 죽음이나 드러난 사실이 이야기의 일부가 됩니다(당신의 주인공이 얼마나 위험을 지는지는 고른 난도에 달렸습니다). 세계 상태, 각 인물의 당신에 대한 태도, 퀘스트, 소지품이 있습니다. 번호가 붙은 행동 선택지는 텔레그램에서 기본으로 켜져 있고, 웹에서는 설정에서 켭니다.

세계에서 중요한 점: 진행자는 결코 당신을 대신해 움직이지 않습니다. 당신의 캐릭터가 무엇을 말하고 무엇을 할지 대신 정하지 않습니다.

캐릭터가 행동 묘사 없이 답하는 이유

가장 흔한 불만이고 원인은 거의 언제나 하나입니다 — 고른 응답 스타일.

스타일은 여섯이지만 한 번에 다 보이지는 않습니다. 세계에서는 셋, 세계 밖에서는 다섯이 표시됩니다. 두 무리로 나뉩니다.

스타일무엇을 주는가
표준연기: 대사·행동·생각·묘사
시네마틱폭넓은 연기, 묘사가 더 많음
간결 GM연기하되 짧게 — 세계의 진행자용
대화체대사만, 메신저처럼
거침없이대사만, 자유로운 어조
짧은 응답대사만, 최대한 짧게

아래 셋은 행동·생각·장면 묘사를 의도적으로 없앱니다. 「거침없이」를 골라 대사만 돌아오자 서비스가 고장 났다고 판단하는 경우가 있습니다.

한 가지 세부: 세계에서는 이 셋이 자동으로 「간결 GM」으로 바뀝니다. 행동 없는 진행자는 성립하지 않기 때문입니다. 그룹에서는 대체가 없어서, 거기서 「거침없이」를 고르면 행동 묘사가 실제로 사라집니다.

스타일은 대화 설정에서 바꾸면 곧바로 반영되며 처음부터 다시 할 필요가 없습니다.

관계 속도

속도는 대화를 만들 때 고르지만 나중에도 바꿀 수 있습니다. 프로필의 전환은 이미 시작한 대화에도 적용됩니다. 다만 특정 캐릭터에 대해 속도를 지정한 대화는 예외로 자기 값을 유지합니다. 그 캐릭터의 속도는 캐릭터 설정에서 바꾸며 진행 중인 대화에도 반영됩니다.

「수위」를 직접 고르는 선택기는 없고 앞으로도 만들지 않습니다. 상한은 요금제가 정하고, 그 안에서의 조절은 속도가 맡습니다.

내 세계: 몇 명을 넣을까

세계의 등장인물에는 최대 열두 명이 들어갑니다. 그 이상은 필요 없습니다.

진행자는 목록에 없는 인물도 연기합니다. 이야기 도중 여관 주인이나 경비, 우연한 동행이 나타나면 AI가 그를 연기하고 당신이 어떻게 대했는지도 기억합니다. 단역까지 등록할 필요는 없습니다.

목록에 넣는 의미는 다른 데 있습니다. 거기 들어간 인물은 역할과 외모에 대한 고정된 설명을 받고, AI는 매 턴 그것을 봅니다. 그래서 장면마다 달라지지 않고, 백 통을 주고받은 뒤에도 알아볼 수 있으며 이미지에도 등장합니다. 중간에 만들어진 인물에게는 그것이 없어 외모가 흔들리고 이름 표기도 달라질 수 있습니다.

실용적인 조언: 이야기에 다시 돌아오고 알아보이길 바라는 열두 명을 넣으세요. 나머지는 진행자에게 맡기면 됩니다.

사진: 요청 쓰는 법

요청은 태그가 아니라 평범한 말로 씁니다. 서비스가 모델이 이해하는 형태로 바꿔 줍니다. 한도는 500자이고, 직접 쓰는 문장은 Basic 요금제부터입니다.

작동하는 뼈대는 무엇을 입었고, 어디이고, 몇 시인가입니다.

빨간 드레스를 입고 발코니에서, 저녁

이런 요청에서는 모두 전달됩니다. 드레스와 색, 발코니, 저녁이라는 시간, 부드러운 빛, 도시 배경. 자세나 분위기를 더하면 그것도 함께 갑니다.

이게 작동하는 이유는 당신의 요청이 대화의 장면을 덮어쓰기 때문입니다. 반대도 성립해서 말하지 않은 것은 현재 장면에서 가져옵니다. 밤의 침실에서 짧게 「그녀를 보여 줘」라고 쓰면 밤의 침실이 나옵니다. 같은 짧은 요청이 대화마다 다른 이미지를 내는 건 이 때문입니다.

덮어쓰이지 않는 것

캐릭터의 외모는 카드가 정합니다. 얼굴 특징, 머리색과 눈 색. 이것들은 모든 이미지에 섞이므로 요청으로 덮어쓰는 건 대개 되지 않습니다. 그렇지 않으면 사진마다 다른 사람이 되어 버리니까요.

일부 자세는 조용히 더 차분한 것으로 바뀝니다. 숙인 자세는 선 자세로, 네발 자세는 무릎 자세로, 그 밖에도 몇 가지 표현에서 마찬가지입니다.

두 번째 사람을 요청해도 소용없는 이유

망가진 이미지의 주된 원인이고, 운의 문제가 아닙니다.

일대일 대화에서는 요청에서 인원수상호작용의 대부분도 제거됩니다. 커플, 둘이서, 껴안는다, 밀착한다, 손을 잡는다. 남는 건 얼마 없습니다 — 예를 들어 「서로 바라본다」 정도입니다.

결국 도착하는 건 이미지를 이루지 못하는 조각들입니다. 시선의 방향은 있는데 두 번째 사람이 없습니다.

그러니 일대일 대화에서는 한 사람을 묘사하세요. 「소파에서 껴안는다」가 아니라 「소파에 앉아 카메라를 본다」처럼요.

친밀함에 대해 따로: Premium까지의 요금제에서는 그런 표현으로 상대가 화면에 나타나지 않습니다. VIP부터는 서비스가 스스로 짝을 만들 수 있어서, 그때는 실제로 둘이 담깁니다.

두 번째 사람이 가능한 경우

두 번째를 넣을 수 있는 건 그것이 하렘에 있는 독립된 캐릭터일 때입니다. 몇 명까지 허용되는지는 요금제에 달렸습니다. Premium과 VIP는 둘, Elite와 Ultimate는 셋입니다.

이건 세계 카드와 그룹 카드에서도 작동해, 하렘에서 고른 캐릭터는 화면에 들어옵니다. 반면 세계의 등장인물은 넣을 수 없습니다. 자기 카드가 없어서 고를 대상이 존재하지 않기 때문입니다. 「파티 전원을 그려 줘」는 되지 않습니다.

따로 한 가지: 세계와 그룹에서는 두 번째 사람의 자동 선택이 꺼져 있습니다. 그게 없을 때는 지어낸 상대가 화면에 끼어들었고, 남녀 조합에서 모델이 여성 둘을 그리기도 했습니다. 누구를 넣을지는 이제 당신이 정합니다.

영상

모드는 둘입니다. 로맨틱한 쪽은 일반적으로 쓸 수 있고, 수위 높은 쪽은 Premium 이상부터이며 그 안에서 허용되는 범위는 요금제에 따라 다릅니다.

시작 프레임은 주로 대화의 장면에서 만들어집니다. 당신의 요청은 영향을 주지만 그대로 옮겨지지는 않습니다. 실용적인 결론은 이렇습니다. 먼저 대화 안에서 장면을 원하는 상태까지 가져간 다음 영상을 요청하세요.

상점: 의상과 아이템

카탈로그에는 활성 아이템 73개가 있습니다. 옷, 판타지 의상, 액세서리, 테마 아이템. 가격은 80~900코인입니다. 일부는 특정 요금제부터 열립니다. 옷은 대부분 바로 쓸 수 있지만, 판타지와 페티시 계열, 테마 아이템은 Basic·Premium·VIP·Elite를 요구하는 경우가 많습니다.

아이템은 슬롯을 차지합니다. 가장 흔한 건 전신 의상으로 카탈로그의 절반입니다. 그 밖에 머리 장식, 목과 손 액세서리, 테마 아이템이 있습니다.

사진과의 관계에서 가장 중요한 점. 전신 의상은 이미지에서 캐릭터의 기본 옷을 대체하고 계속 적용되므로, 매 요청마다 옷을 쓸 필요가 없습니다. 다른 슬롯은 다르게 작동합니다. 귀걸이, 안경, 초커 같은 것은 옷을 벗기지 않고 위에 얹힙니다.

여기서 실용적인 규칙이 나옵니다. 전신 의상을 입혔다면 옷을 말로도 쓰지 마세요. 그 경우 기본 옷은 벗겨지지만 의상 설명이 둘 남아 서로 방해합니다. 하나만 고르세요.

코인은 서비스 안에서만 씁니다. 다른 사람에게 넘기거나 출금할 수 없습니다.

이용 가능한 양

요금제하루 메시지하루 사진월 영상하루 음성
Free20301
Basic6010210
Premium30420
VIP80850
Elite15016100
Ultimate25032200

사진 할당량은 요청 시점에 확보되지만 생성이 실패하면 돌아옵니다. 필터가 거부한 경우에는 아예 차감되지 않습니다.

뭔가 어긋날 때

행동 묘사 없이 답한다 — 응답 스타일을 확인하세요.
속도가 다르다 — 프로필에서 바꾸세요. 시작한 대화에도 적용됩니다.
이미지가 다르다 — 일대일 대화에서는 한 사람을 묘사하세요.
의상이 사진에 안 보인다 — 동시에 옷을 말로 쓰지 않았는지 확인하세요.
액세서리로 옷이 벗겨지지 않는다 — 원래 그렇습니다. 벗기는 건 전신 의상뿐입니다.
세계의 캐릭터가 장면마다 달라진다 — 등장인물에 없습니다. 추가하세요.

FAQ

캐릭터가 행동이나 생각 없이 답하는 이유는?

대화의 응답 스타일이 「거침없이」·「짧은 응답」·「대화체」 중 하나일 가능성이 큽니다. 실시간 대화용 모드라 말 이외의 것을 의도적으로 제거합니다. 행동과 장면 묘사가 있는 연기를 원하면 「표준」이나 「시네마틱」이 필요합니다. 스타일은 대화 설정에서 바꾸면 곧바로 반영되므로 처음부터 다시 할 필요가 없습니다.

이미 시작한 대화에서 속도를 바꾸려면?

프로필의 전환으로 바꿉니다. 이미 시작한 대화에도 적용됩니다. 예외는 특정 캐릭터에 대해 속도를 지정해 둔 대화로, 그건 그대로 남습니다. 그런 캐릭터는 자신의 설정에서 속도를 바꾸면 됩니다.

내 세계에는 몇 명까지 넣을 수 있나요?

최대 열두 명입니다. 그 이상은 필요 없습니다. 진행자는 목록에 없는 인물도 연기해, 이야기 중에 나타난 여관 주인이나 경비를 스스로 만들어 내고 당신이 어떻게 대했는지도 기억합니다. 목록에 넣는 의미는 다른 데 있습니다. 거기 들어가면 외모 설명이 고정돼 계속 알아볼 수 있고 이미지에도 등장합니다.

사진이 요청과 다르게 나오는 이유는?

흔한 원인이 셋입니다. 일대일 대화에서 두 사람의 동작을 썼다면, 그런 요청에서는 인원수도 상호작용도 대부분 제거됩니다. 더 차분한 것으로 대체되는 자세를 요청했을 수 있습니다. 아니면 요청으로 외모가 바뀌길 기대했는데, 외모는 카드에서 와서 모든 이미지에 섞입니다.

옷을 말로 쓸 수 있는데 왜 의상을 사나요?

전신 의상은 계속 적용되어 매 요청마다 반복할 필요가 없고, 사진에서 캐릭터의 기본 옷을 대체합니다. 머리·목·손 액세서리는 옷을 벗기지 않고 위에 얹힙니다. 입힌 의상과 말로 쓴 옷 설명을 함께 쓰는 건 권하지 않습니다. 같은 것에 대한 설명이 둘 남아 서로 방해합니다.

코인은 어디에 쓰나요?

코인은 상점에서 의상·액세서리·아이템에 씁니다. 현재 카탈로그에는 활성 항목 73개가 있고 가격은 80~900코인입니다. 일부는 특정 요금제부터 열립니다. 코인은 다른 사람에게 넘길 수도, 출금할 수도 없습니다.

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