这份指南按服务实际的运作方式来写。其中一部分会出乎意料:有些设置恰恰关掉了你正在等待的东西,而对图片生成的某些请求是由设计决定的徒劳,并非运气不好。
三种卡片类型
单人。 与一个角色对话。最简单的模式,图片生成在这里效果也最好。
群组。 多个角色同处一个场景。回复以区块送达:名字、台词、动作和心理分开标注。没有主持人,也没有人掌控世界——就是几个人在说话。
世界。 这里由模型扮演主持人。会出现群组没有的东西:世界不会迁就玩家,决定不会被推翻,角色的死亡与揭开的事实都会成为故事的一部分(你自己的主角承担多少风险取决于所选难度)。有世界状态、各角色对你的态度、任务和物品。带编号的行动选项在 Telegram 中默认开启,在网页端需要在设置里打开。
关于世界有一点很重要:主持人绝不会代替你行动。 它不会替你的角色决定说什么、做什么。
角色为什么只回台词
这是最常见的抱怨,原因几乎总是同一个——所选的回复风格。
风格共有六种,但没有人能同时看到全部:世界里可用三种,世界之外五种。它们分成两组:
| 风格 | 带来什么 |
|---|---|
| 标准 | 角色扮演:台词、动作、心理、描写 |
| 电影感 | 更充分的角色扮演,描写更多 |
| 简洁 GM | 仍是角色扮演,但更短——供世界里的主持人使用 |
| 口语 | 只有台词,像发消息一样 |
| 放开 | 只有台词,语气自由 |
| 简短回复 | 只有台词,尽可能简短 |
下面三种会刻意去掉动作、心理和场景描写。有人选了「放开」,收到干巴巴的台词,于是判断服务坏了。
一个细节:在世界里这三种会被自动替换成「简洁 GM」,因为没有动作的主持人是不成立的。在群组里没有替换——在那里选「放开」,动作描写确实会消失。
风格在聊天设置里更改,立即生效,不必重新开始。
关系节奏
节奏在创建聊天时选择,但之后也能更改。个人资料里的开关对已经开始的聊天同样生效,除了那些为某个特定角色设定过节奏的聊天:它们保持自己的设定。这种角色的节奏在角色自己的设置里更改,同样会影响进行中的聊天。
没有单独的「尺度等级」选择器,将来也不会有:上限由方案决定,方案之内的调节交给节奏。
你的世界:放多少角色
世界的阵容最多容纳十二个角色,再多也没必要。
主持人也会扮演不在阵容里的人物。故事中出现旅店老板、卫兵或偶遇的同行者时,AI 会扮演他,并记住你是怎么对待他的。跑龙套的角色不必专门建立。
阵容的意义在别处。进入阵容的角色会得到固定的说明——身份与外貌——AI 每一轮都能看到。因此它不会随场景改变,聊过一百条之后依然认得出来,也会出现在图片里。中途临时设定的人物没有这一点:外貌可能走样,名字的写法也可能不一致。
实用建议:把那十二个会反复出现、你希望保持可辨认的角色放进去,其余交给主持人。
图片:请求怎么写
请求用日常语言书写,而不是标签——服务会把文字转换成模型能理解的形式。上限是 500 字,自己撰写的请求从 Basic 方案起可用。
管用的基础是:穿了什么、在哪里、什么时间。
穿红裙站在阳台上,傍晚
这样的请求里所有内容都会传达到:裙子和颜色、阳台、傍晚的时段、柔和的光线、城市背景。再加上姿势或情绪,它们同样会传达。
这之所以有效,是因为你的请求会覆盖聊天的场景。反过来也一样:你没有说明的部分会取自当前场景。在夜晚的卧室里简单写一句「让我看看她」,得到的就是夜晚的卧室——同一句简短请求在不同聊天里得到不同图片,原因就在这里。
不会被覆盖的部分
角色的外貌由卡片决定:五官、发色和瞳色。它们会融入每一张图,所以用请求去改写通常行不通——否则她在不同照片之间就认不出来了。
一部分姿势会被悄悄替换成更平和的:前倾变成站姿,四肢着地变成跪姿,另有几种表述同理。
为什么要求出现第二个人没有意义
这是图片出问题的主要原因,而不是运气不好。
在一对一聊天里,请求中的人数和绝大部分互动都会被去掉:情侣、两个人、拥抱、紧贴、牵手。留下的很少——比如「对视」。
最终送达的是拼不成画面的碎片:视线的方向有了,第二个人却没有。
所以在一对一聊天里只描述一个人:不要写「在沙发上拥抱」,而写「坐在沙发上,看着镜头」。
关于亲密另说一句:在 Premium 及以下的方案里,这类表述不会让伴侣出现在画面中。从 VIP 起,服务能自行补全成一对——那时画面里确实会有两个人。
什么时候可以有第二个人
能添加第二个人的前提是,它是你后宫中的独立角色。允许几个人取决于方案:Premium 和 VIP 两人,Elite 和 Ultimate 三人。
这在世界卡片和群组卡片上同样有效——从后宫中选出的角色会进入画面。但世界阵容中的角色无法添加:它没有独立卡片,因此无从选起。「把我们整队都画出来」不会成功。
另外一点:世界和群组中自动挑选第二个人的功能是关闭的。没有关闭时,画面里会混进一个凭空生成的伴侣,而在男女组合中模型会画出两名女性。现在由你来决定加谁。
视频
有两种模式。浪漫模式普遍可用;露骨模式从 Premium 起开放,其中允许的尺度取决于方案。
起始画面主要根据聊天中的场景生成——你的请求会产生影响,但不会被逐字搬进去。实用的结论是:先在对话中把场景推到你想要的样子,再去要视频。
商店:服装与物品
目录中有 73 件有效物品:服装、奇幻造型、配饰、主题物件。价格从 80 到 900 金币。部分物品需要达到一定方案才开放——多数服装立即可用,而奇幻、恋物类别和主题物件更常需要 Basic、Premium、VIP 或 Elite。
物品占据槽位。最常见的是全身造型,占目录的一半;此外还有头饰、颈部和手部配饰以及主题物件。
与图片关系最重要的一点。 全身造型会在图片中替换角色原本的衣服并持续生效,不需要在每次请求里描述衣服。其他槽位则不同:耳环、眼镜、颈环之类是叠加在衣服之上,不会脱掉衣服。
由此得出一条实用规则:如果已经穿了全身造型,就不要再用文字描述衣服。这种情况下原本的衣服会被去掉,但两份造型描述都还在,彼此干扰。二选一即可。
金币只能在服务内部使用:既不能转给他人,也不能提现。
可用的额度
| 方案 | 每天消息 | 每天图片 | 每月视频 | 每天语音 |
|---|---|---|---|---|
| Free | 20 | 3 | 0 | 1 |
| Basic | 60 | 10 | 2 | 10 |
| Premium | ∞ | 30 | 4 | 20 |
| VIP | ∞ | 80 | 8 | 50 |
| Elite | ∞ | 150 | 16 | 100 |
| Ultimate | ∞ | 250 | 32 | 200 |
图片额度在请求时先行占用,但生成失败会退回——被过滤器拒绝时更是完全不会扣除。
如果哪里不对劲
回复里没有动作 — 检查回复风格。
节奏不对 — 在个人资料里切换,对已开始的聊天同样生效。
图片不对 — 一对一聊天里只描述一个人。
照片上看不到服装 — 你可能同时又用文字描述了衣服。
配饰没有脱掉衣服 — 本来就是这样,只有全身造型才会。
世界里的角色每个场景都在变 — 它不在阵容里,把它加进去。